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転移者星間戦争(ロフィルナ語:Dooram Fea vi Parderannam Helfilistaliam)、通称DFPHとは、ラヴァンジェ諸侯連合体政府と転移者革命軍「アリス・インテンション」(AIn)による武力紛争。低強度紛争の一面があるため、正確な発生時期が国際法的に確定できないものの共立公暦590年頃であるとされている。591年にグランドウィンド停戦協定が締結され、転移者自治領が成立。後に安保同盟および黒丘同盟の成立へと繋がった。 目次 概要 歴史と背景転移者の起源と定着の経緯 転移者の処遇を巡る国際社会の混乱 経過初動 シアップ軍事宇宙港強襲作戦 シアップ上空の戦い 軌道エレベーター爆破 帝国救助部隊が介入 heldo各国の温度差 通信途絶 第一次停戦交渉 オクシレイン講話を拒否 四月攻勢 度重なる命令違反 影響軍事行動に関する分析と評価 二大同盟の成立 荒れるイドゥニア星系連合 heldo各国におけるロフィルナ問題の再燃 平和維持軍行動規則の緩和 概要 ラヴァンジェ政府は各地に発生する転移者に関して、アポリアによるものであると認知していた。ラヴァンジェ政府は現象魔法による世界への影響を重大視していたため、この転移者について管理と研究を行う必要性を認知していた。このため文明共立機構に対して転移者の移民枠を拡大して、大規模に各国から転移者を転居させた。これによって大規模に移動した転移者は、本国のコロニーや地上において受け入れることが出来ず、惑星シアップへ移動させた。現地において転移者は開拓の人を担うことになったが、殆どの転移者が若年層であったため開拓の過程で大量の死者が発生した。転移者の不満は貯まる一方であり、589年にはドラクミロヴァ・西崎・アリス率いる革命準備組織「アリス・インテンション」(AIn)が設立された。AInはラヴァンジェ政府に対して正式なルートを通じた抗議をしていたが、ラヴァンジェ政府は現象魔術師機関の圧力を受け、致死的状況における転移者の条件実験の名目でこれを無視してきた。 590年、AInは各地で蜂起し、シアップにおける現地治安組織を襲撃して武器等を鹵獲し、ゲリラ的にシアップの政府機能を麻痺させることに成功した。それとともにラヴァンジェ政府に対して「転移者自治共和国」としての独立を宣言した。これを認めなかったラヴァンジェ政府は宙軍・機動魔術部隊を派遣し事態を短期的に鎮圧しようとしたが結果的に失敗した。これが転移者星間戦争の始まりである。 歴史と背景 転移者の起源と定着の経緯 現代の法律用語で、特異難民とも呼ばれる転移者の存在自体は旧暦時代の遥か以前から知られていた。その発生起源については諸説あるものの、古典古代にまで遡る説が有力視された。更に近古代末期の大災厄でも複数の発生例が認知されて久しく、または空間系に作用する転移実験であったり、何らかの法則異常に伴う事象災害(アポリア等)によって生じたとする記録も認められた。一方、後に調査対象となった人物・国家・その他のコミュニティの数は全てのセクターに跨る複雑な国際問題とされて久しく、それらを全て調査し、規制のふるいにかけることは現実的ではない事情も否めなかったわけである。見方によっては被害者とも考えられる転移者への社会支援策もまた国によって異なる様相を見せており、内容の良し悪しを問わず黙認されてきた経緯も指摘された。多くの転移者が新世界での適応に必死となる中、一部が暴徒化し、抗争を繰り広げる負の連鎖も続いたという。元いた世界の優越的な技術を認められ、大国の支配層にまで上り詰めた事例も報告された。そうした転移者の活動は良くも悪くも「この世界」に大きな影響を与え、認知ケースの増加とともに多くの者が事の真相を追求するようになった。 転移者の処遇を巡る国際社会の混乱 共立公暦459年。ラヴァンジェ諸侯連合体との接触に端を発する世界的な異能技術の発展は多くの社会に激烈な変化をもたらすと同時に、法整備が追いつかない新たなテクノロジーの問題も告発されるようになった。人類の認知機能が世界を滅ぼす兵器になり得ることが知れ渡るにつれて、強力に対抗しようと試みる勢力が相次いだためである。文明共立機構は、旧暦時代のような戦渦を避けるために問題の当事国に対して技術提携による相互抑止を図るよう迫った。それには近年争点化して間もない転移者問題の解決も含まれており、クラック対処協定の締結を起点に多くの国が特異難民への定着支援策に同意した経緯も確認された。同550年、国際的な緊張緩和の秩序が形成され、自国の力に自信を深めた時のラヴァンジェ政府は、より多くの転移者を受け入れる意向を表明。強力な異能を持つ転移者の扱いに手を焼いていた多くの国が便乗する流れとなり、星間史上において初となる大規模な移送事業の進展へと繋がったのである。かねてからの国内問題で揺れるオクシレインもまた諸侯連合の受け入れ策に期待し、多くの難民を送り届けた国の一つとなった。しかし、主な受け入れ先となったシアップ当局の統治が想定外に劣悪で、ラヴァンジェ本国の対応能力に疑問符が付き始めると反対運動が激化。オクシレイン政府としても改善を求める姿勢に転じたが、一向に動こうとしない国際社会の現状に痺れを切らし、同590年、問題の争点化を目的とする軍事行動の決断に至った。当然のことながら、そのような試みは国際社会の原則に反するもので、反戦を命題とする共立諸国は現実と正義を秤にかけた究極の決断を迫られたのである。一方のラヴァンジェ側も事象災害(アポリア)に端を発する転移者の扱いに苦心しており、共立機構は建設的解決策を模索していた。 経過 初動 590年1月2日にAInは武器を取り、暴動を開始。これに反応したラヴァンジェ政府は、騎士団及びヴラッツァートによる制圧部隊を結成し、暴動を鎮圧しようとした。 1月12日、ヴラッツァートが無能力者である転移者を手当り次第に虐殺するなど、統制力の低さが露呈。 1月13日、非武装市民の殺害について諸侯評議会でフラン公、シュレターフ公、ヴィヤンタート公が批判。しかし、内務担当のエーフ公がこれらの「理想主義的意見」に強く反対を示した。転移者問題を担当するヴラウラーンド公は「全力で対応中」として明確な立場を示さなかった。 1月15日、一方、国際社会も黙ってはおらず、オクシレインは転移者の支援をいち早く表明。文明共立機構はラヴァンジェ政府による転移者の基本権保護に懸念を表明。国家元首であるフラウは「転移者の暴動鎮圧は、平穏に暮らしてきた市民たちの基本権保護に繋がるものと認識している」と、オクシレインと共立機構の懸念に回答した。 1月16日、オクシレインに次いでソルキアが転移者に対する支援を表明。評議会は「アポリアに関する問題はその道に長けたラヴァンジェが責任を持って事態に対応するべきであり、それが出来ないのなら少なくとも国際社会からの援助を受けるべきではないのか。彼ら転移者は望んでこの世界に来たのではなく、それでいて生命を脅かされるというのは理不尽極まりない事だろう。彼らは我々と同じ文明人として権利を与え、保護されるべき存在であるはずだ。」として両者の即時停戦を求め、かつ人道的支援を申し出た。 シアップ軍事宇宙港強襲作戦 1月17日、AInは全国に散らばっていた軍事系統を一本化、西崎が事前に計画していた「宇宙港強襲」を実行。騎士団は応戦したものの、鹵獲されていた現象魔法兵器への対策を疎かにしてたために敗走、撤退を繰り返した。準軍事組織であるヴラッツァートは命令系統の違いから騎士団の撤退に遅れ、多くが転移者達によって殺害された。同日日没、シアップ軍事宇宙港は陥落した。 1月18日、諸侯評議会は宙軍の出動を承認。地上軍派遣の準備が行われた。これに対してオクシレインが宙軍を稼働し、シアップへの強襲を試みたがラヴァンジェ宙軍の概念戦艦の起動により断念した。また、同国によっての管理評議会に対して憲章違反の申立が行われた。 1月19日、ジェルビア防衛条約に基づくラヴァンジェ政府の要請を受け、セトルラーム率いる共立同盟(heldo)連合宇宙軍が支援艦隊を派遣。対オクシレイン戦を想定したものであり、AIn鎮圧に関しては内政問題にあたるとして干渉しない意向を表明した。 1月20日、オクシレイン軍による宙域侵入の試みに対して、平和維持軍が警告を宣言。これに対し、ソルキア連合政府は「共立三原則に抵触する行為である事に違いないが、生命を守るには最善の行動であった筈だ。」と平和維持軍を非難した上で速やかに行動を起こすよう求めた。 シアップ上空の戦い 1月23日、ラヴァンジェ宙軍の駆逐艦隊がシアップ軍事宇宙港を奪還するために強襲上陸を試みたのに反応して、AInの鹵獲艦隊と対峙、いずれも貨客船改装ミサイル駆逐艦であったため遠距離から熾烈な戦闘が行われたが、AIn側が宙間戦闘に慣れていなかった者ばかりであったため、次第に撃破され、撤退。ラヴァンジェ宙軍は最終的に宇宙港に強襲上陸することに成功した。シアップ港に上陸した地上軍は占拠していたAIn陸兵を殲滅し、奪還した。 1月24日、平和維持軍の難民保護計画が実行される。ラヴァンジェ政府は「意図的に難民を保護する平和維持軍を攻撃することはないが、必ずしも安全を保障できない」と言及。 1月25日、地上に戻ったり、燃料補給が出来なくなったAInの鹵獲艦隊がシアップ軍事宇宙港に投降目的で接近するも、ラヴァンジェ宙軍は襲撃と勘違いし、交戦を開始。鹵獲艦隊を殲滅した。 軌道エレベーター爆破 2月3日、シアップ軍事宇宙港を占領されたAIn軍は宙軍戦闘の手立てもなくしてしまった。一方でシアップ港からの軌道エレベーターで上陸は容易になってしまったため、それを戦略的不利と考えた軌道エレベーター付近の師団が独断で軌道エレベーターを爆破する作戦を行った。シアップ港は地上に落下し、空中分解。落下した部品が地上に甚大な被害をもたらした。このときの死傷者数は惑星全体で10万を超えるという。平和維持軍の難民キャンプと兵士にも多大なる影響を与えた。 西崎は、師団長を更迭した。 2月4日、heldo加盟艦隊がAInに対して威嚇射撃。相互不可侵の徹底を求めるものだが、時のheldo総司令は参戦の意図を否定した。 帝国救助部隊が介入 時は少し戻って、1月26日、友好関係を結んでいるユミル・イドゥアム連合帝国でも皇帝トローネ・ヴィ・ユミル・イドラムが声明を発表、ラヴァンジェに住む帝国民間人の保護の為に輸送艦や護衛の仮装巡洋艦で編成した救援艦隊と、工作艦や給糧艦で編成した特殊艦隊をラヴァンジェへ向ける。当初は主力艦隊による防衛の元、全民間人の保護を目指していたが、武装の用途に関する厳しい追求を受け、主力艦隊はラヴァンジェに入ることが出来ずセトルラームで待機する事になる。計画では駆逐艦の護衛を付ける予定だったが、威嚇行為になることを恐れて重武装化した仮装巡洋艦を護衛に付け万全の体制を整えた。その後、軌道エレベーター爆破により多くの民間人が犠牲になったため、帝国政府は平和維持軍の対応を非難した。 1月28日、帝国政府の非難に対し、文明共立機構最高評議会が反論。平和維持軍が民間人の保護を妨害したかのような言説であり、分断を企図した不当な工作活動にあたるとして強力な措置を取る可能性があることに言及した。 2月30日、帝国宙軍は第二主力艦隊(旗艦ユミル・イドラム・3世級超重戦艦以下200隻)をセトルラームで待機させ、ラヴァンジェ政府や共立機構との調整を進めつつ前線に派遣する準備を整えた。 heldo各国の温度差 3月1日、暴走するAIn過激派に対し、heldo総司令が抗議。「これから執行される全ての責任はAInにある」として陸戦部隊による限定的な交戦を承認した。 3月2日、セトルラーム連邦を始めとする複数国が保護活動に限定した戦力投入を表明。平和維持軍に対して必要な支援措置を講じることで一致した。 3月3日~、ロフィルナ政府はAIn過激派に対し、制裁を加える意向を通達。実際には一切の区別なく砲撃するなどheldo全体の対応が問われる事態に発展した。 3月4日、難民を乗せた護送車列にAIn陸戦部隊が接近。強制的に停車させた後、中の者を引きずり下ろす暴挙に出たがフィンスパーニア陸軍による威嚇射撃をもって救出されるという事件が起こった。 3月5日、孤立した市内のキャンプにセトルラーム陸軍が到着。過激派に対する抑止力の向上が期待されるも、実際にはheldo国籍を持つ一部の民の救出を目的としており、大多数の難民が捨て置かれる事態に。この状況に絶望した平和維持軍大佐が自殺した。セトルラーム陸軍が撤退した後に、AInの戦闘員がキャンプを襲撃。このキャンプに配属された平和維持軍部隊は大佐の自殺の影響もあり、戦闘指揮系統に混乱が生じて壊滅した。AIn構成員が自殺した大佐の死体を引き回して、あざ笑う動画を公開し、国際的な非難を集める。西崎は当地を担当した師団長を更迭したが、意味がないことは明らかだった。 3月6日、ロフィルナ遠征空兵による局所的な攻勢。拘束されたAInの構成員が軒並み吊るされ、焼却される事件が多発する。同時に難民救出のプロパガンダも流されたが、この事は「戦場におけるheldo各国の責任を問うもの」として強調された。事態の過激化を受け、ソルキア連合政府はAInをテロ組織指定し、同時にラヴァンジェ、ロフィルナに対する制裁の可能性を示唆。heldoに対しては平和維持軍と共に難民保護活動を第一に努めるよう強く要請し、共立三原則の悪用で当事者による都合のいい解決をする事のないよう求めた。 通信途絶 3月7日、シアップ・ベルディン間との通信が突如途絶した。ラヴァンジェ政府側はAInによるジャミングではないかと考えていたが、一週間以内にこれは回復した。AIn側はECM兵器を起動させたこともないため、恐らく近隣恒星の大規模フレアの影響だと考えられている。 この間にAInは、ラヴァンジェ政府の攻撃だと決めつけて、政府シンパ探しを始めており、難民キャンプが「検査」されることになった。平和維持軍との睨み合いになることはあったが、直接的な衝突は避けられた。 3月14日、通信回復したベルディン側からの第一次停戦交渉提案。具体的な交渉にあたっては文明共立機構が仲裁を担う流れとなり、オクシレインとの「講和」も含めて当事者間の緊張緩和に努めた。 第一次停戦交渉 3月19日、AIn上層部は停戦交渉を受け入れる。ラヴァンジェから送られたのは国民議会議長であり、AIn側も西崎を出すことはなかった。 交渉中に難民キャンプでの虐殺行為の責任の所在に関して合意が取れずに、停戦交渉の締結に至らなかった。 オクシレイン講話を拒否 3月24日、ラヴァンジェが提示したオクシレインとの相互の攻撃可能性の解除に関する協定に関して、オクシレイン側が拒否。難民キャンプでのAInの虐殺は帝国宙軍と平和維持軍が不要に刺激をしたことによるものであるとして、撤退すべきとの意見を表明した。ソルキアはオクシレインに対し「今後一線を超えるという予告になってしまう。」として協定締結を要請、対立の回避に努める。また、責任追求は後回しにし今は事態の改善を第一にすべきであるという立場を表明した。 4月1日、平和維持軍の公式表明として、難民キャンプでの虐殺行為はAInの現地部隊が率先して行ったことであり、AIn側に責任があるとの見解を表明した。以降、AInの末端による平和維持軍やその難民キャンプへの襲撃が増える。現地平和維持軍部隊が応戦。 4月2日、平和維持軍の保護活動において、一連の虐殺を防げなかったことの非難が高まった結果、最高評議会は第二行動規則に基づく応戦を許可。以降はAInに対する限定的な武力行動を可能とし、該当区域に更なる人員と兵器が投入された。 4月3日、平和維持軍航空宇宙部隊による哨戒活動が本格化する。全ての難民キャンプの通行審査を強化し、戦争犯罪に関する真相究明にあたった。 4月4日、オクシレインの追求に対するロフィルナ政府の回答。「民衆の敵となったテロリストは保護に値せず、殲滅すべき存在である。よって、我が軍が虐殺を行っているという指摘はあたらず、テロ支援国家に相応の報いを与えなければならない」。前線のロフィルナ軍部隊は降伏したAIn構成員を纏めて移送し、その身柄をラヴァンジェ当局に引き渡した。 四月攻勢 4月11日、ラヴァンジェ宙軍による地上治安維持追加部隊の輸送。AInは、残存の艦艇での抵抗を試みるが修理が不完全であったうえに練度の低い艦隊は防衛に失敗し、AInは制宙権を失した。宇宙港の墜落により、大気圏下降下はできないものとされていた(*1)が、帝国型の改装貨客船を利用したため、強襲降下に成功。一方のロフィルナ国軍は戦争犯罪の責任を問われたが、「力による問題の早期決着が最善である」として引き続きラヴァンジェ軍を支援する意向を表明した。 4月12日、平和維持軍の増派を理由にロフィルナを除くheldo各国が紛争エリアからの撤収を表明。以後はオクシレインへの軍事的牽制に留める方針が伝えられた。 4月13日、ロフィルナ軍に追い立てられ難民キャンプに転がり込んだAIn構成員を平和維持軍が保護。キャンプに踏み込もうとしたロフィルナ兵を複数射殺し、銃撃戦に発展したが、双方上層部の合意によってロフィルナ側の撤退を確認した。平和維持軍部隊に3名の犠牲者。 度重なる命令違反 4月21日、ヴィヤンタート公領騎士団第12師団は指揮官命令に違反し、難民キャンプを襲撃した。第12師団所属第一歩兵大隊と第二歩兵大隊は、難民キャンプを護衛していた平和維持軍部隊と交戦し壊滅した。 4月22日、フラウ代表は文明共立機構に対して「先日の弊騎士団による愚行の謝罪」を表明。フャウ最高指揮官は、ヴィヤンタート公に対する重大な抗議を行うも、ヴィヤンタート公側近は「現地部隊による単独行動であり、こちらの責任ではない。命令違反者は処刑する」と宣言する。 以降も、騎士団による命令違反が続く。 影響 軍事行動に関する分析と評価 この当時、ラヴァンジェ政府が既に共立同盟に加盟し、平和維持軍との連携を深めているにも関わらず介入の暴挙に踏み切れたオクシレイン政府の真意を驚きとともに分析する動きも加速した。セトルラーム政府所轄の軍事戦略研究所は、当のオクシレイン軍に全面衝突の意図を想定させる如何なる動きも確認していないことを表明。多くの政府とともに事態のエスカレーションを避けるための努力を求めた。オクシレイン側の思惑としては、共立機構に対する根源的な不信感をはじめ、内政不干渉の原則のもとで意図的に見過ごされてきた権威主義勢力の談合など、複合要因によるところが大きく、自立のための戦いを軽んじているわけでは断じてないとの声明も報じられた。いずれにせよ、今次紛争が激化した時点で如何なる国家も全面戦争を望んでおらず、問題解決に向けた理知的な交渉に期待する見方が優勢となった。仮に総力戦となれば、当時のオクシレインに勝ち目はなく彼らはそのような愚を侵さなかった。共立同盟としても戦って得られる益など期待できないため、必然的に人道主義への歩み寄りに転じたわけである。幸か不幸か、平和維持軍に限っては強硬的な改革が進み、主権の良し悪しを巡る別の問題も生じた。オクシレインは、ある意味で目的を達成したとする説、その後の人道主義の普及に繋げた実績が評価され、肯定的に捉える意見も出たわけだが。一方で危険な冒険を批判する見方も根強く、その功罪について語り継がれる時代を迎えた。 二大同盟の成立 一連の紛争によって危機感を募らせた連合帝国は関係各国に独自の陣営創設を提案。セトルラーム政府は防衛同盟として留めることを条件に承認し、ラヴァンジェ政府もその流れに応じた。共立公歴620年。ルドラトリス安全保障盟約が成立すると、オクシレイン側の対抗措置も進められ同625年にネルヴェサ―民主同盟の発足へと至ったのである。この過程において、両陣営は互いに戦争回避の努力を継続。同630年に国際法たる民間人保護条約の成立を迎えた。同632年に至ってはトローネ皇帝によるオクシレイン親善訪問が実現し、後に双方の主戦派を抑制する大きな契機の一つとなった。 荒れるイドゥニア星系連合 オクシレインは、ラヴァンジェへの介入を止められた上にロフィルナが救うべき民を虐殺することを指をくわえて見ているだけだったため、世論も政府も大激怒してheldo各国に責任を果たすことを迫った。 イドゥニア各国は戦後、ロフィルナ政府に対して独自の制裁を発動した。「転移者戦争における一連の暴挙は人道を理念とする星系連合の規定に反するものであり、ひいては国際交渉の理性を損なう破滅的な行為に他ならない」と総括。共立機構の圧力も重なった結果、ロフィルナはその軍事的影響に関わらず常任理事国の地位を手放すこととなった。一方で同国の代わりを担える新たな理事国を選出する必要に迫られ、イドゥニア諸国は以後長きにわたる調整を続けたのである。そもそも星系連合自体が惑星内での問題解決を目的とする以上、相応の地域大国に交渉の主導権を委ねることが理想とされたが、候補となる国家の資質に疑問符が付いたことで最終的にはheldo主導国のセトルラームが理事国入りを果たす結果となった。オクシレインが追求する戦争犯罪に関しては「人道にもとる行いで、ロフィルナ国軍による虐殺は如何なる論理をもってしても正当化できない」と回答。一方で「事前の通達にも関わらずAInの敵対的な行動があった」ことを指摘し、「不当な干渉をもって事態を拡大させたオクシレインに責任の一端がある」ことを強調した。 双方の主張は平行線をたどり、一部関係者に対する処罰など一定の政治的決着をもって事実上うやむやにされてしまった。 heldo各国におけるロフィルナ問題の再燃 かねてから、その暴力性を指摘されるロフィルナへの懸念は当紛争によって決定的なものとなり、セトルラームを始めとするheldo各国は同国に対して一切の武器輸出を禁じた。更にセトルラーム空軍115隻を始め、35万人相当の陸戦部隊が進駐。特別治安維持対象となった主要軍閥の暴発を防ぐために国境線の監視体制が強化され、これら一連の措置は共立機構による準備指定の可能性を予期して自発的に進められたものである。当のロフィルナ国内においては問題の戦争犯罪部隊を英雄として扱う論調が主流となっており、コックス政権の支持率も上々となったことから、これがアリウス女大公の逆鱗に触れて秘密裏に係る責任者が粛清される事態へと発展した。(当時の政治的事情に配慮して、この事実は国内世論が安定する50年後に公開された。) 平和維持軍行動規則の緩和 当紛争における一連の損害に関して、共立三原則の問題を指摘された文明共立機構においては、時の最高議長による主導のもと平和維持軍の組織体制を一新する計画が立案された。具体的には指定評価の内容に関わらず、強度の反撃を可能とするもので、その判断は時の最高評議会を始め、現場レベルにおいても即座に決定できること。増援の要請がなされた場合は直ちに必要な戦力を投射し、敵性集団の早期殲滅を可能としたのである。いわば軍事上の行動規則を大幅に緩める内容となっており、強大な力を持つ平和維持軍の暴走を警戒する意見も聞かれたが、当紛争において有効な対処法を実行できず、想定以上の損害を被ったことが決定打となって実行された。
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皇国召喚 ~壬午の大転移~ 作 303 ◆CFYEo93rhU 場所 分家板・皇軍(明治~WW2の日本軍)がファンタジー世界に召喚されますた 要点… 1、史実どおりの皇軍ではない(飛行機とか戦車とか色々強化しています。将来的には原爆の保有も…)。 2、F世界に魔法は無い(攻撃魔法や通信魔法など、存在しません。魔砲のようなものもありません)。 3、エルフやドワーフ、獣人といった亜人も登場しません。 ※本編の世界地図 ※本編の補足説明 ※本編の単位系の設定 西大陸編の本編 西大陸編の補足 東大陸編の本編 東大陸編の補足 『SSスレ(ラノベ)5』に投下した単発もの ギャグ短編『理不尽な世界に突然転移』 名前 コメント
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概要 君たちは、すでにそれなりの冒険を経て来た冒険者である。だが、巨大な悪を倒しに出かけたり、戦争で敵をなぎ倒して英雄になるには、まだ経験が不足している。よって君たちのパーティーは、便利屋から一歩"抜きんでた頼りになるチーム"としてホームタウンでは知られている。そんな君たちに、魔法院のウィザード、ミッツ=ペレックスの捜索が依頼された。 ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページダウンロードシナリオ 第13回セッション
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【ガン医療4】07-04-19 転移を狙い撃ちヒトの乳癌細胞で、腫瘍の新生血管の形成や腫瘍細胞の循環系への放出、循環中の腫瘍細胞による播種性の肺転移につながる肺毛細血管の破壊の原因となる遺伝子群が見つかった。 これらの4つの遺伝子(epiregulin、COX2、MMP1、MMP2)のうちの1つを選んで標的としても腫瘍の進行を止められないが、臨床的に乳癌に相当するモデルで4つすべてを複合的に阻害すると転移が大幅に少なくなった。これにより、原発腫瘍がどういうものかにかかわりなく効果を発揮するような、転移抑制に特異的な薬剤併用法を設計できる可能性がある。 Page Article p.765, N V p.735, www.nature.com/podcast Nature Japan Highight 2007-04-12 http //www.natureasia.com/japan/nature/updates/index.php?id=55552 issue=7137 癌:仕事の分割 Gerhard Christofori http //www.nature.com/nature/journal/v446/n7137/full/446735a.html 細胞:肺転移への連続的ステップに転用される血管リモデリング仲介因子 Gaorav P. Gupta, Don X. Nguyen, Anne C. Chiang, Paula D. Bos, Juliet Y. Kim, Cristina Nadal, Roger R. Gomis,Katia Manova-Todorova Joan Massague Nature 446, 765-770 (12 April 2007) | doi 10.1038/nature05760 http //www.nature.com/nature/journal/v446/n7137/abs/nature05760.html 関連ニュース 【ガン医療】悪性化する大腸がんには骨髄が関与 促進たんぱく質を確認[03/19] 2007/03/19 http //news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1174265019/ 【分子生物学】メラノーマの侵襲性を制御する後成的なメカニズムの一端が明らかに 2006/12/23 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1166879989/ 【細胞遺伝学】がんの転移メカニズム 韓国研究チームが解く 2006/10/31 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1162222488/ 【医療】乳がん治療に新たな標的 タンパク質の結合阻止 2006/04/25 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1145927303/ 【癌】アポトーシス-神経芽細胞腫からカスパーゼ8が消失すると転移癌の形成が助長される 2006/02/14 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1139908171/ 【癌】転移-原発性の腫瘍が転移をどこに形成し、またある一定の腫瘍が特定臓器になぜ転移するか 2006/01/31 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1138637415/ 【医学】がん促進遺伝子:転移抑制効果も、京大助教授ら発見 2005/12/19 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1134939600/ 【医学】がん転移“誘導”たんぱく質発見、抑制で治療の道も 2005/09/06 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1125944011/l50 【医学】乳がん診断時に骨髄微小転移が検出されると予後不良=臨床データより分析 2005/08/31 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1125427576/l50 【医学】抗体でがん細胞の転移抑制、関係たんぱくを発見=東大 2005/01/11 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1105448589/l50 【医療】がん転移阻止に道筋 糖鎖発生“スイッチ”発見=愛知県がんセンター 2005/01/07 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1105096673/l50 【医学】がんのリンパ節転移:ネズミ使い抑制に成功=京大[041001] 2004/10/01 http //news16.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1096617346/l50 【医療】転移がん発見にクラゲの発光遺伝子 2004/08/28 http //news16.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1093678794/l50 http //news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1176564461/1-100 2007-04-19計 - 昨 - 当 -
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異世界召喚・転移・転生ファンタジー小説年表 https //www.bookoffonline.co.jp/files/lnovel/pickup/pickup_isekai-history.html https //www.bookoffonline.co.jp/files/lnovel/pickup/pickup_isekai.html
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プロフィール 性別 男 名前 宵山 一貴 年齢 17歳 属性 特殊系? 誕生日 7月23日 身長 172cm 体重 72kg 趣味 一人旅 好き ガム 嫌い 五月蝿い奴 概要 高校二年生。 いつもガムを噛んでいる。能力は登下校で役にたっている。 普段からガムはボトルで何個か持ち歩いている。 家の決まりで高校生になってからは自立してボロアパートで一人暮らし。 生活資金は僅かな仕送りとバイトで稼いでいる。 面倒事は嫌いだが、困ってる人は放っておけないタイプ。 容姿 ぼさぼさの黒髪、目付きはあまりよろしくない。 顔立ちは普通。可もなく不可もなく。 服装は学ラン。ボタンは第2まで開いている。 いつもガムをかんでおり、背中にはスクールバッグを背負っている。 経歴 能力が目覚めたのは小学生の時。 もともと魔術師の家系の出で、学校行くのダルイと考えた結果、空間転移の術式を研究、発展させていき能力の域に達した。 その他の魔術には興味がなかったらしく、使えるのは空間転移のみ。 その後順調に小中と平凡な生活を送っていき、頭はあまりよくなかったため中堅の公立高校に入学、割と普通な生活を送っている。 家族にはやれば出来るのにやる気がない奴、と思われている。原因は空間転移魔術の研究成果の為である。 SKILL 【虚空転移術式《"空を司る者"》】 自分の周囲30cm程の空間を切り取り、そのまま自分ごと別の座標へ転移させる もし30cm内にほかの生物や物体などが存在していたとしても、それごと切り取り空間転移させるが、 自分以外のモノが転移に含まれている時は、一瞬転移が遅れてしまう。 もし巻きこまれてしまった者がいたとして、その一瞬の間に逃げられるかはその者の健康状態、及びその時の体勢による いつでも動ける体勢、また怪我などもないのだったらその者を空間転移に巻き込ませるには不意でも打たない限り、難しいだろう また、この能力で一般人ではない、能力者の、周囲30cm~1m以内(それより内側は不可能)に直接転移する為には、それなりの演算を要する。 能力者周囲の座標、及びAIM拡散力場――名前は何でも適当に――を演算完了、転移するまでにはおよそ2レスかかる。その間、術者は空間転移を全く行えなくなってしまう。 初期スペック:筋力があまりない #region質問 ・空間を切り取る、ということですが30cm以内に収まりきらないものが範囲に入っていた場合どうなるのでしょうか? 30cm先から千切れます。ぶちっと ・相手のAIM拡散力場は転移ごとに計算しなければだめですよね? そですね。基本そうなりますが……一度演算したら次から1レスでできるようにしてもおkですよ ・距離の制限などありますでしょうか? 特にないですが、無茶はしないでくださると^q^ ・筋力があまりない、ということなので近接戦は難しいと思うのですが如何なる戦い方をすればいいでしょうか…… そりゃもう、逃げて撹乱して身を隠して、相手が息切れしたり隙を見つけたら――ドンと転移し腕やら何やらぶちっと 基本逃げの能力ですねハイ。あと空気読んで攻撃も当たってくれるようにしてくれると助かります 「あー……宝くじ当たんねぇかなぁ」
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690 :デン:2012/03/05(月) 23 35 01 !警告! この話は憂鬱日本の異世界転移SSです。 私、「デン」はあまり文章力や会話はうまくはありません。 この異世界転移はその話から必ずご都合主義があります。 この話から推測するのはいいですが、あまり縛らないでくれるようお願いいたします。 自分はSSを書くときのテンションが恐ろしく変わる為、投げたあと放置の可能性もあります。 このSSをwikiに載せるのを許可します。 このSSを軸にした新たなSSを作ることも許可します。 これらの警告を読んだ上でお読みになられるとうれしい限りです。 「憂鬱日本転移伝」--- 「第1話 異変」 1945年4月15日 午前5時45分 その時、大日本帝国は転移した。友邦や、さらに未来でその勢力に入る国やその勢力圏の国も少々遅れつつも連れて…。 その異変に最初に気づいたのは逆行者達…夢幻会のメンバー達である。このまま史実で行けば起こる9月10日の鳥取地震、1944年 12月7日の昭和東南海地震などの地震や災害に衝号による影響に心配しながらも備えていた夢幻会ではあったが…来なかった。 それらの災害が起こらなかったのである。しかも衝号作戦で起こるはずの気候変動もである。 そんな予期もしない異常事態に夢幻会は慌てた。 「鳥取地震が起きなかった!?」 「気温や日射量も平年通り…一体これはどういう事なんだ?」 地震は衝号による影響…と理由が付けられるが衝号による気候変動が解らない。これが『歴史の修正力』だったとしてもそれでは史実に起こるはずの地震が起きない理由が解らないのだ。 いつ何が起こるか分からない恐怖に感じつつも月日が流れ、1945年3月15日に次の異変は起きた。 「おい…何だあれは…」 「ママー何か怖いよー」 「ウーーワワワン!!!」 突如として東京湾に現れた不気味な渦を巻いたオーロラのように色が変わる正体不明の雲…。 それは見る者に何ともしがたい恐怖を与え、一時は周辺に避難命令も出る程であった。 だがそれが発生したのは大日本帝国だけではないのである。それは福建共和国やイギリス、カリフォルニア共和国にフィンランドなどその他の国々でもそれは観測された。 そんな異常事態に夢幻会は急遽、会合を開いた。 「この正体不明の雲ですが…直径10km、渦を巻いているものの風は吹いておらず、触ると透ける以外特に何もないようです。」 「各国で発生している雲は?」 「特徴については先ほどと同じですが、唯一大きさのみ違うようで我々と同じ大きさのは北欧3国、福建、カリフォルニアで次に直径9kmの大きさでインドを含めた東南アジア諸国、次に7kmのイギリス、華南連邦、ドイツ、イタリア、ソ連などの列強とその勢力に置かれた国々といった所です。」 「雲の発生していない国との違いは?」 「分かりません…現在も調査されていますが何等手かがりが掴めていません」 「そうか…」 この歴史史上類を見ない事態に有効な手は無く、話は何が起こるかになったが、夢幻会メンバーには心当たりがあった。 「次に何が起こるかについてだが…おそらく皆も薄々分かっているだろう」 「…異世界転移か?」 「ああ…この手の現象は異世界転移には付き物だ」 「だが異世界転移とは…」 「確かに異世界転移とは決まったわけではないがそれくらいしか思い当たるものはないだろう…」 夢幻会が思い浮かべたのは異世界転移である。そういうのは決まって事前に超常現象が起きたり、どこかの研究者がワームホールの一種だとかいうものだ。 異世界転移の言葉を聞いてエルフだとか何とかの話も出たがこの現象は不確定要素が大きく、異世界転移とは限らないのですぐに話は終わった。 「一応万が一に備えて備蓄はあの起きなかった時から備えてあります。短くて1年…長くて1年半は持つでしょう」 「あとは事が起きるだけか……ーーっ!!」 「嶋田…大丈夫か?」 「…ええ大丈夫です」 一瞬よろめいた嶋田にメンバーは心配の声をかけたがすぐにいつものように戻ると次の話題になった。 (な…何だ?一瞬目眩が…?いや、何か違う気が…) 目眩は激務やMMJにより起こることはあるが今起きた目眩は何かが違うような気がした。 (…きっと気のせいだ気のせいにしとこう) そうして思考を切り替えた嶋田であったがこれが転移後に嶋田の胃をさらに痛め、MMJ達が歓喜する事が起きることなど誰も知る由もないことである… …こうして月日はさらに流れて1945年 4月15日 午前3時45分、今まで微動だにしなかった雲が急激に国を包み、2時間後、雲に完全に包まれた国はその存在を地球上から消したのである。 続く
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蜃気楼(拡散構造相転移砲) (エピソードブースター) UNIT U-142 赤 発生 赤 2-5-2 M エース(1) 鉄壁(1) 武装変更〔蜃気楼〕 【連動〔ルルーシュ・ランペルージ〕(常時) 《[2・5]②》自軍G1枚を廃棄する。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する】 (防御ステップ) 《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ全ての敵軍ユニットをロールする。 ナイトメアフレーム 専用「ルルーシュ・ランペルージ」 Sサイズ [4][2][5] 出典 「コードギアス反逆のルルーシュR2」 2008
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転移の間/魔王城/魔空間入手アイテム 購入可能アイテムモンスター商人(魔王城1階) モンスター商人(魔王城3階モネト・イリザロフ撃破後) 攻略転移の間/魔王城周辺 魔王城1階/地下洞窟 魔王城2階/憩いの部屋 魔王城3階 魔空間 ボス:ダークネス上司 中ボス:カビたエビフライの化け物、別れました。×2 ボス:帰ってきたたぬきさん ボス:暗黒戦士、暗黒魔法使い、暗黒魔導師、暗黒剣士 中ボス:恐怖のタル 中ボス:グラディエーター ボス:モネト・イリザロフ ボス:魔王 ボス:魔王改 ラスボス:闇よりいでしもの 転移の間/魔王城/魔空間 入手アイテム 名称 場所 オベリスクハンマー 1Fの宝箱 天啓のロッド スーパー魔剤 魔法力きな粉 1F通路の宝箱 金のすず (1Fの左側にあるクリスタルから低確率で行ける)隠し部屋 ふっかつのはね 地下洞窟の宝箱 最大MPきな粉 破邪の杖 地下洞窟にあるクリスタルから行ける部屋の宝箱 まさむね 赤い宝石 帰ってきたたぬきさん撃破後 ボビン 2Fの左上の宝箱 エリクサー エリクサー×4 2Fの左下の宝箱×4 万能薬 2Fの外の宝箱 炎氷雷強他弱指輪 ハイパー魔剤 2F通路の宝箱 プラチナ 青い宝石 暗黒剣士達撃破後 アースウィップ 憩いの部屋の宝箱 10,000G 憩いの部屋のクローゼット 覇王の斧 (憩いの部屋のスイッチを押すと入れる)部屋の宝箱 ファイナルエリクサー 3Fの宝箱 ふっかつのはね 真紅のジャケット 3Fの外の宝箱 ふっかつのはね 魔空間の宝箱 ファイナルエリクサー 9,999,999G スタッフロール後 購入可能アイテム モンスター商人(魔王城1階) 名称 価格 装備者 効果 はんぱねぇ回復薬 680 --- HP2500回復 魔剤 1,000 MP50回復 万能薬 200 全状態異常回復 アホウドリの尾 300 HP半分で蘇生 かえん玉 300 敵単体250ダメージ(炎属性補正あり) ダイヤモンドダスト玉 300 敵単体250ダメージ(氷属性補正あり) らいじん玉 300 敵単体250ダメージ(雷属性補正あり) 水玉 400 敵単体250ダメージ(水属性補正あり) 岩石玉 400 敵単体250ダメージ(土属性補正あり) ふうじん玉 400 敵単体250ダメージ(風属性補正あり) 聖なる玉 400 敵単体250ダメージ(光属性補正あり) 暗黒玉 400 敵単体250ダメージ(闇属性補正あり) ぴよぴよ爆弾 600 敵全員400ダメージ+混乱(60%) まどうソーダ 500 魔法力アップ ラッキーチップス 500 運アップ ミスティックドレス 25,000 パリ美 ミスティックヴェール 20,000 光属性弱耐性 導きのローブ 25,000 ロドリゲス ナイトメアハット 20,000 闇属性弱耐性 羽毛 5,996 --- 土属性 床ダメージ無効 強者の証 30,000 TP持ち越し可能 TPチャージ率アップ モンスター商人(魔王城3階モネト・イリザロフ撃破後) 名称 価格 効果 はんぱねぇ回復薬 680 HP2500回復 ピザ 1,000 全体HP30%回復 魔剤 1,000 MP50回復 万能薬 200 全状態異常回復 アホウドリの尾 300 HP半分で蘇生 まどうソーダ 500 魔法力アップ ラッキーチップス 500 運アップ 攻略 転移の間/魔王城周辺 転移するとすぐにボス戦が始まるので事前にセーブしておきましょう。 魔王城周辺の毒沼にもここでしか出ない敵が出てきます。図鑑埋めの際は忘れないようにしましょう。 魔王城1階/地下洞窟 左側のクリスタルで転移を繰り返すとたまに隠し部屋にたどり着きます。 右側のクリスタルから魔王城地下に、真ん中のダメージ床の向こうから2Fに行けます。ボスの難易度的には2階から先に行くのがよいでしょう。先に地下で装備を回収するのも手です。 魔王城2階/憩いの部屋 3階へ進むためには2つの石を集めて階段前の石像に正しくはめ込む必要があります。石は魔王城のボスを倒せば入手することができます。 ちなみに2階へ上がってすぐの石板に書かれたメッセージを見ているかどうかで、石を手に入れた際のキャラの台詞および石をはめ込む際のテキストが変化します。 ロビーには封印された部屋があり、後述のボスを倒した後に部屋のスイッチを押すことで開くことができます。中には1周目最強の斧である覇王の斧があるので取っておきましょう。 暗黒剣士たちを撃破した後、部屋のタルを調べると戦闘になります。 魔王城3階 イリザロフ撃破後、部屋の左側にモンスター商人が現れます。最終決戦に備え、ここでピザを大量に買っておくと良いです。 魔空間 究極ツインテールは魔法を反射してくるので要注意。 終端の全回復ゾーンの横にあるスペースで決定を押すと、奇跡の伝道師、山田とエンカウントします。四つ葉のクローバーを回収するための周回用に設置したのだとか。 ボス:ダークネス上司 毒やだるい、暗闇などの状態異常が厄介な強敵です。必要なキャラには必ずボビンを持たせておきましょう。 こちらのスキルを封じてくることがあるので、回復をパリ美の魔法に依存させず、アイテムでの回復も準備しておくのが良いです。 全体攻撃のお賃金スラッシュも強力なのでHPは高く保っておきましょう。 弱点は風と光です。 中ボス:カビたエビフライの化け物、別れました。×2 別れました。は倒れる際に自爆攻撃してくるので要注意。 カビたエビフライの化け物はこちらの攻撃力を上昇させた後混乱を与えてきます。ここでもボビンを装備しておくとよいです。全体攻撃も強力なので回復は怠らずに。 氷、土、風が弱点です。アイスクロー装備のまさしのシャルフクローが効果的。 ボス:帰ってきたたぬきさん 以前とは比べ物にならないほど強くなっています。スーパーエターナルデリシャスレクイエム斬が通用しないほど防御力が高いため、防御無視の攻撃を食らわせてやりましょう。 つよいこうげきは防御するだけ無駄なので常に復活できる準備をしておきましょう。 全体への土属性攻撃は羽毛で対策できるので、お金に余裕があれば用意しておくとよいです。 炎、氷、雷、土に耐性がありますが、光と闇が弱点です。またHPをある程度削ると回復や自己強化をしてきます。 ボス:暗黒戦士、暗黒魔法使い、暗黒魔導師、暗黒剣士 暗黒剣士は力をためるだけで攻撃はしてきませんが、撃破時にこちら全員のHPを確定で1にする大技を放ってくるので、一番最後に倒すようにしましょう。 暗黒魔法使いはリカバーⅡで回復してくることがあるので優先的に倒したいところ。 暗黒魔導師はデバフや状態異常が厄介なのでこちらも早めに倒しておきたいところですが、撃破時に味方1体のATKとDEFを上げてくるので注意。 ちなみに暗黒魔導師、暗黒魔法使いの二人は属性攻撃が効きづらいです。パリピやまさしの必殺技で攻めるといいでしょう。 中ボス:恐怖のタル 毎ターン先攻で火属性の即死級ダメージ×4をぶちかましてくる初見殺しです。普通に戦っていたら絶対に勝つことはできません。 + 攻略法 「514式角笛」と「炎氷雷強他弱指輪」を装備させたキャラを1人用意するだけで、そのキャラが攻撃を全部無効化してしまいます。 ただし撃破時に確定即死を放ってくるため、アツマール版以外ではそのキャラは経験値が得られなくなるので注意しましょう。 中ボス:グラディエーター 戦闘が進んでいくと、重装歩兵×2 ザコ兵×2を召喚してきますが普通に倒せるでしょう。 2度目の召喚で出てくるレックス山岸×2も、しっかり回復を挟めば勝てない相手ではありません。 こいつ自身は全体攻撃や防御が少し厄介ですが、ここまで来たのなら比較的簡単なボスです。 ボス:モネト・イリザロフ 3つの姿を持つボスです。 最初の姿は通常モードで、物理攻撃が効きやすいです。トライカースでのデバフ、ダークミストでの状態異常付与が厄介なので対策はしておきましょう。特に後者は、1周でボビンが4つ入手できるはずなので全員に装備することで無効化できます。 ターン経過で変化するアタックモードは魔法攻撃が効きやすいです。高火力技を中心に攻めてくるので回復を怠らないようにしましょう。ターン経過で再び通常モードに戻ります。 HPが残り少なくなるとフルパワーモードに変化し、味方一人に特大ダメージを与えてきます。さらに攻撃もより苛烈になるので、パリ美でリカバーⅡを連打しつつ隙を見て攻めていきましょう。 弱点は光属性ですが、フルパワーは全属性に耐性があるので注意。 ボス:魔王 非常に多くの全体攻撃技を持っていますが、中でも厄介なのがインセイン。全体にさまざまな状態異常を付与してきます。喰らってしまうとまともに行動できないので、ボビンで対策しておきましょう。 イメージ通り光属性が弱点です。闇は吸収されてしまうので使わない方がいいです。 HPがある程度削れると「リジェクト」を使ってきます。これは味方1人を戦闘から除外する技で非常に厄介。今作では対策方法はないので、3人でも戦える布陣にしておくのが良いです。 ちなみに技の仕様上、リジェクトを受けるのは大抵まさしです。 ボス:魔王改 イベント戦であり、まともに戦うことはできません。むしろここでむやみにTPやアイテムを消費してしまうと、この後のラスボス戦で非常に困ります。ラスボス戦前には全回復すろので、パリピやまさしのTPをチャージしておくのが良いです。 ちなみにイベントをスキップした場合はこの戦闘はなくなります。TPに余裕があったり、時短重視であれば飛ばしても構いません。 ラスボス:闇よりいでしもの 魔王よりもさらに強力な攻撃を放ってくる上、こちら1人を混乱+確定クリティカル状態にするばぐばぐこうせん(アイテムや魔法での治癒・無効化不可)、スキル禁止といった搦め手も使用してくる強敵です。 ターン経過で仲間を呼んできます。呼び出されるモンスターのうち、やばい物体は回復、えもい物体はデバフが得意です。 また、やばい物体は撃破時に自爆してくるので要注意。 えもい物体はデバフが一切効きません。 遅れて召喚されるすごい物体は全体魔法を放ってきます。これらのモンスターは倒しても本体がレイズⅡで復活させてくることがあり非常に鬱陶しいです。 「闇のパワーをためている」と出たら次のターン大技の合図です。味方全員のHPが1になるようにダメージを与えてくるため、全員防御でしのぎきりましょう。また、HPが残りわずかになると自己強化 前述の大技という極悪コンボを放ってきます。その後敵のお供に全体攻撃を食らって全滅というケースもあるため、呼び出されたモンスター、特にすごい物体は先に倒すようにしましょう。
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強制転移+各種スピリットorリクルーターorクリッター 強制転移と各種カードを組み合わせるコンボ 強制転移は色々なカードと組み合わせられるし組み合わせなくても強力な カードなのでデッキに入れることを最初に考えておきましょう コンボの話に戻りますが 強制転移の効果は お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。 という効果です そしてスピリットモンスターが 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る という効果を持っています スピリットモンスターについてはデッキつくりの基本の方に掲載するので 参考にしてください つまり強制転移でスピリットモンスターと相手のモンスターを入れ替えて エンドフェイズ時にはスピリットモンスターは自分の手札に戻ってくる という事です 次にリクルーターとのコンボです リクルーターとはつまり このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから○○○を自分のフィールド上に表側表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 という効果を持っているモンスターの事で ○○○に入るカードは主に攻撃力1500以下の○属性モンスターや○種族 モンスターになります このカードを相手のモンスターと入れ替えてこのモンスターを戦闘で 破壊するとこの効果はコントロールしているプレイヤーではなく 元々の持ち主の場に戻る為、実質強制転移発動後すぐに破壊すれば アド+1になりますというコンボ(わかりにくくてすいません) 次にクリッターとのコンボ クリッターはコンボ作りの基本でも言っているように必須カードです その効果は このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 という効果でこの効果をみれば強いのはわかると思います 強制転移とのコンボはリクルーターコンボと同じでクリッターの効果で 手札に1500以下のカードを手札に加えられるのでアド+1になります 収録カード情報 強制転移 DUELIST LEGACY Vol.5&BEGINNER"S EDITION 2 各種スピリットモンスター 第二期パック蘇りし魂&第三期パック闇魔界の脅威(月読命のみ収録)&BEGINNER S EDITION 2&EXPERT EDITION Volume.1(月読命のみ収録) 各種リクルーターモンスターは収録パックが多すぎるのでここでの掲載は 止めさせていただきます クリッター BEGINNER S EDITION 2(最新パック) ほかのパックは古すぎるので掲載致しませんすいません もしも他に収録パックがわかる方は掲示板のコンボリスト募集スレに 書き込みお願いします 書き込み後即座に修正致します (ストラクチャーデッキは含みません) 名前 コメント